Honestamente, mesmo começando a escrever este material, ainda não decidi completamente minha atitude a Dois mundos 2. Momentos agradáveis e irritantes foram quase igualmente iguais. Além disso, a julgar por inúmeras discussões sobre os fóruns, eu não sou um assim. Bem, vamos tentar descobrir juntos o que é bom e ruim.
Os mesmos mundos, apenas no perfil
Parece que, no gênero, o gênero de criar algo novo já é extremamente difícil. É apenas para afundar abaixo de um certo bar – e virá. E então – para quem há consciência suficiente. Os postes tinham o suficiente para um empate completamente padrão da série “Eu vou salvar você, irmã!". Bem, depois de uma cena tocante no motor, nosso longo e difícil caminho começa.
Estou certo de que todos que estão familiarizados com dois mundos e suas leis serão um pouco chatos, porque Dois mundos 2 Abre devagar, ganhando impulso apenas no meio da história. Primeiro, o tempo todo é dedicado exclusivamente ao estudo de como e o que funciona aqui.
Claramente, não foi sem personalização do personagem. Você realmente não dá um passeio, então definitivamente não será capaz de fazer sua cópia exata. Pelo contrário, o objetivo principal, mas será a criação de alguém que não é muito feio. Na verdade, isso é tudo. Os parâmetros restantes da ala serão determinados pelo seu jogo pessoal do jogo.
A escolha de três caminhos padrão e doloridos: urinamos a todos seguidos com frio e piercing, dample elegantemente e de longe, pedimos ajuda para as forças da magia. Nos três casos, existem habilidades especiais para bombear, armas pessoais e, é claro, armadura.
Aparentemente, os desenvolvedores não entenderam qual linha nas habilidades e habilidades do herói para aderir, então eles criaram algo como um sistema combinado. O personagem principal ainda é um mestre de todas as mãos, mas ele ainda precisa de ajuda de fora. Tendo dominado as profissões necessárias, comece a trabalhar com ousadia milagres em seu inventário aconchegante, mas limitado,. Instantaneamente, literalmente no joelho, coisas desnecessárias são entendidas por vários componentes, com a ajuda da qual você pode melhorar e melhorar o que é exatamente útil para ser útil.
Suponha que, quanto mais ativamente você bombeia ferragem, mais "loções" e "causais" fica disponível para você. A força principal está em pedras – às vezes eles aumentam sérios nas características, transformando uma faca frágil em um poderoso diesel Tescan. O mesmo se aplica à armadura: não faz sentido procurar pequenas coisas únicas espalhadas nos baús de dispersão aleatória ou salvar centenas de moedas para resgatá -las dos comerciantes.
Na verdade, essa produção artesanal pode viver e dificilmente não se incomoda. Isso também se aplica à cozinha de poções de graus variados de utilidade. Tudo depende apenas do desenvolvimento de uma habilidade particular. A propósito, você terá que pensar cuidadosamente sobre a separação competente dos pontos recebidos. Com quatro parâmetros principais, tudo fica claro: se você deseja, por exemplo, aumentar a saúde ou cortar efetivamente os inimigos com uma espada, depois fique à vontade para investir nos pontos correspondentes. Bem, com a conveniência de outros investimentos, nem tudo é tão simples – nem todas as habilidades são realmente úteis.
Mas melhor que Arkania
Bem, a legenda fala por si. Após uma continuação de falhas da lendária série de papéis, os fãs do gênero, quase da desesperança, começaram a dar esperanças para todos os projetos emergentes de RPG seguidos. Afinal, eu queria tanto Bomba de realidade Levou em conta erros e falhas da primeira parte, levou a mente e trouxe à perfeição seu camponês poloneses do meio.
Agora o olho nu é um destino visível Dois mundos 2. A transição para o MMO é o que esse projeto provavelmente esperará. O mundo enorme, mas vazio e o domínio das missões primitivas, a la "trazer/matar" muito claramente sugerem esse resultado. Bem, para uma única campanha, isso é menos. Embora não seja tão gorduroso, as tarefas não são todas primitivas, e ainda existem várias maneiras de resolvê-las.
A propósito, aqui está a própria abertura e perfeição de um mundo enorme – este é apenas um truque de publicidade. O problema é que as áreas disponíveis são principalmente recheadas com as mesmas criaturas agressivas. Mas se você quiser aventuras na sua cabeça, haverá um desejo de olhar para os cantos escuros e terríveis do mapa, então você não pode fazê -lo de forma alguma. No número muito grande de portas e passagens, veremos um sinal de obstáculo – havia muitas proibições no mundo aberto de So – So -.
As paisagens circundantes estão desertas, mas andar pela área é um prazer completo. A imagem aqui parece mais do que decente. Embora, talvez, a única coisa que os criadores não possam ser perdoados de forma alguma é a insanidade no blues – aparentemente, os desenvolvedores não são tão claros, caras.
É verdade, nem todos vão gostar da beleza. E embora tenha se tornado extremamente elegante terminar o jogo após seu lançamento, usando compradores no papel de testadores beta gratuitos, esperávamos em nossas almas que esperávamos que isso Dois mundos 2 não repetirá o destino amargo de seu antecessor. Infelizmente e ah. Algumas manchas pesadas que ela definitivamente precisará, para que a maioria das falhas e "bugs" desapareça, e o equilíbrio se tornou aceitável. Eu também gostaria de desejar que os personagens não fiquem presos nas texturas, e os oponentes se comportaram pelo menos um pouco mais adequados para alguma IA sensata, no entanto, dificilmente vale a pena esperar.
A propósito, o sistema de combate, embora pareça bonito e até use técnicas de Hollywood (há todo tipo de acabamento espetacular no modo de desaceleração), na verdade, ainda permaneceu no intervalo comum. Se o inimigo não é tão forte a ponto de encher você do primeiro golpe, em oito casos em cada dez, ele simplesmente pressiona contra a parede e se deixa marcar a pontuação. É uma pena.
Por alguma razão, parece -me que, mesmo depois de ler este artigo, pessoas que não estão familiarizadas com Dois mundos 2, não será capaz de determinar a atitude de. Como você pode ver, aspectos positivos e negativos foram nomeados. Alguns jogadores repreendem o projeto, acusando -o de emprestar idéias, secundário, cinza. Eles estão irritados com as deficiências, não vejam nenhum desenvolvimento em comparação com o original e reclamam que agora o papel da dramatização de papéis não é o mesmo. Outros parecem ser repreendidos, mas, no entanto, se destacam nos "dois mundos" em todas as noites, realizando missões de enredo e lateral, explorando locais e bombeando o personagem. Seu próprio servo humilde pertence ao segundo tipo – eu tenho certeza e veja todas as deficiências Dois mundos 2, Mas eu não posso sair.
Prós: Alguns aspectos do original foram finalizados ou processados;som e imagem decentes;Nem todas as missões são primitivas.
Contras: Os refinamentos não são muito significativos, as principais "feridas" não curaram;Código "Damp" – precisamos de patches.
Dois mundos 2
Os melhores comentários
para Gromgol: aparentemente você correu bem, t.Para. Há um barco no jogo e, se você descobrir, é interessante gerenciá -lo também. É uma pena que o mundo da água seja puramente visual, não há predadores, nem odisia subaquática, sem missões.
Sobre a ausência da criação de quais itens você está falando? As melhores armas e uniformes são criados com precisão pelas mãos … Não posso, mas não posso discordar da escassa escolha, na primeira parte foi um pouco mais diversificada, provavelmente devido ao fato de que, afinal, a colocação de objetos deu um efeito mais brilhante, e no caso atual … há muita madeira e praticamente não há pele, mais combinações, mas o efeito fraco ..
Casas inúteis também não ficaram satisfeitas, é uma pena que os desenvolvedores não desenvolvam a ideia de que seria interessante desenvolver sua casa, como seria interessante melhorar as selas com freios e bombear seus cavalos e empurrá -los para portais com eles.
À custa dos monstros, também não entendo o que se trata … Panteras e outros enfeites são sempre revividos, maiores sim, aparentemente mais tempo leva, o que é lógico 🙂
Missões adicionais no jogo não são suficientes, na verdade, você só precisa conversar com outras pessoas, muitas vezes as missões levam as mesmas pessoas muitas vezes ..
O jogo é realmente ambíguo. Existem falhas, há uma memória do embotamento da primeira parte. Mas quero destacar as melhorias (gráficos e música). "Two Worlds 2" definitivamente se tornou melhor. Não sei se os poloneses sonhavam que a classificação de sua ideia será superior a 4 góticos, quase se tornará igual a Rizen, invadir as memórias de Neverwinter, comparar com o pioneiro do esquecimento ..
Ótimo sistema de avaliações no Stopgame: não dar um jogo incrível de forma alguma, e você não parece ser chamado de passagem, e é por isso que uma avaliação adequada é obtida.
Boa revisão, não é dito sobre a maior ilha, que passa em 3 horas no máximo.
Pessoalmente, gostei muito do jogo.Para. Ela tem seu próprio charme) e sobre a bloqueio de inimigos … brincar com mágicos ou arqueiros), a propósito, sobre magia, na TV2, eu pessoalmente gostei do sistema de magia, t.Para. Dá um arsenal quase ilimitado e você pode até fazer o mesmo feitiço que um exemplo: um zíper que entra no inimigo, causa um demônio pendurado em um bunker e se choca o herói ao longo dos carrapatos dos bunkers) Há um escopo muito grande para os mágicos)
Com a avaliação do autor, eu concordo. Hoje terminei o advento do advento … é claro, não é a maior parte de tudo, mas a linha principal … Durante todo o tempo que não conseguia detectar o ofício, Ala Boats … Para ser honesto, o jogo faz você adormecer – para a monotonia das missões sustos. A busca em que encontramos o Graal com vazamento – lembrei -me … embora no espírito dos Indiana Jones, ela descarregasse uma série de monotonia … a falta de criação de objetos, bem como uma escassa escolha de lojas, também decepcionada. Casas inúteis ainda estavam decepcionadas … às vezes, mesmo sem um baú onde você pode colocar tudo, mas para o qual às vezes você precisa despejar meios sólidos. Bem, o maior menos – após o final da linha principal de missões do mundo, não há nada de especial … os monstros não são revividos naqueles lugares onde já visitamos, missões que não concluímos nem tanto e muitas.
Eu não sei, para mim, a primeira parte deste jogo foi mais bem -sucedida … e depois vemos um caroço de uma pilha de dubiosos "aditivos" pva lubrificados.
Eu gostei do jogo.Para mim, o único negativo é que terminou rapidamente.Passado em 30 horas.Às vezes, apenas andando pelas ilhas.